訓練

【サバゲー上達】上級者向け ルームエントリーの仕方・解説 「テクニック・CQB・技」

非常口

はじめに

サバゲーフィールドに点在するルーム入り口

フラグ戦や爆弾処理で敵が籠城していることも多いでしょう。

 

特にインドアフィールドでは幾つかルームがあり、

ルームエントリーをする機会が多いです。

 

今回は、ルームエントリーで敵と撃ち勝てるよう、

ルームエントリーのテクニックをご紹介いたします。

 

ルームエントリーとは

そもそもルームエントリーとは、

一人入れる大きさのドアや入り口から部屋の中へ入ることで、

部屋の中にいる敵と接敵して撃ち合うことが多いです。

 

一人でルームエントリーしたり、

複数人で連携してカバーし合いながらエントリーします。

 

ルームエントリーの仕方

一人でルームエントリーをする場合、

いきなりエントリーするのではなく、

カッティングパイというクリアリング方法で索敵してからエントリーするといいでしょう。

 

カッティングパイ

入り口を中心に端から室内を狙っていき、

徐々に横移動してクリアリング

横移動してクリアリングの繰り返しをしていきます。

 

頭上から見てパイを切っていくようにクリアリングするため、

カッティングパイという名前の由来となっています。

 

ルームエントリーで敵が複数人いると一人では撃ち勝てないので、

地味ですがカッティングパイで対応すると良いでしょう。

 

後ろが狭くて銃が構えれない場合は、

クイックピークで索敵しましょう。

 

クイックピークの仕方

 

複数人でのルームエントリー

複数人でカバーし合えるのであれば、

カッティングパイを省いてルームエントリーするのもいいでしょう。

(ある程度クイックピークで索敵して位置を把握するのも良いです)

 

入り口の位置が真ん中の場合

2人でのルームエントリー

 

一人目の動き

 

1. 入って右側を索敵

2. 右側に移動しつつ正面を索敵

3. 左奥を索敵



 

二人目の動き

 

1. 入って左側を索敵

2. 左側に移動しつつ正面を索敵

3. 右奥を索敵

 

3人以上でのルームエントリー

三人目の動き

 

1. 入って右正面を索敵

2. 右側に移動して正面を索敵

 

四人目の動き

 

1. 入って左正面を索敵

2. 左側に移動して正面を索敵

 

入り口がにある場合

2人でのルームエントリー

 

一人目の動き

 

1. 入って右側に移動、右側を索敵

2. 右側に移動しつつ正面を索敵

 

二人目の動き

 

1. 入って正面に移動、正面を索敵

2. 正面に移動しつつ右側を索敵

 

三人目の動き

 

1. 入って右側に移動、右正面を索敵

2. 右側に移動しつつ正面を索敵

 

四人目のうごき

 

1. 入って正面に移動、右側を索敵

2. 正面に移動しつつ右正面を索敵

 

何にせよ、入るタイミングがズレると崩れていくので、

合図をちゃんと確かめておくようにしましょう。

 

まとめ

複数人の仲間とルームエントリーをして敵を

殲滅出来た時の快感は難易度が高い故に最高のものでしょう。

 

連携プレイがうまくいった時の楽しさはピカイチです。

 

ですが、ルームエントリーを成功させるには

仲間がこのテクニックを習得している必要があり、

その場で会った仲間との連携は難しいでしょう。

 

とりあえずは一人でも使えるカッティングパイを活用してみましょう。

 

一緒にサバゲーをしている仲間がいれば、練習してテクニックを体得すると、よりサバゲーが楽しくなるでしょう。

 

【サバゲー上達】サバゲーに使えるCQB・UAB・バリケードテクニックをまとめてみた 【テクニック】

ルームエントリー ルームクリアリング ベーシックタクトレ#30

【エアガン】電動スナイパーライフルの特性 メリット・デメリットの説明【サバゲー知識】

ライフル イメージ画像

はじめに

ガチでサバゲーを始めて最初に買うエアガンはやはり

サブマシンガンアサルトライフル等で、

アタッカーサポーターに徹するでしょう。

 

しかし、ある程度プレイしていると一度はやってみたいと思う兵科がありますよね。

 

そう、スナイパー!

 

スナイパーにも遊戯銃の部類では、

エアコキ・電動・ガスの3種類があります。

 

今回は、電動スナイパーライフルに焦点を合わして、

電動スナの特徴メリット・デメリットについて説明していきます。

 

電動スナイパーの特性 仕組み

電動なので、モーターとスプリングを稼働させてBB弾を発射します。

 

PSG-1バレットライフル等の大型スナイパーはセミオートオンリーのものが多く、

弾数は15〜50発程度です。

 

M14といった大型より小ぶりの電動スナイパーはフルオート機能も付いており、

多弾マガジンを使用して400連発撃てるものもあります。スナイパーというよりライフルに近いかもしれませんが。

 

価格は3万〜10万円程度で、比較的高い方です。

 

電動スナイパーのメリット

では、電動スナイパーライフルにはどのような利点があるのか、説明していきます。

 

連射が効く

サバゲーは弾を当ててナンボ。

遠距離から弾丸のシャワーを浴びせられるので、一発外しても全然問題ないです。

 

エイムに自信がなくても連射していればヒットを取れるので、

スナイパー初心者でもハードルが低いでしょう。

 

弾数が多い

BB弾 イラスト

多弾マガジンを使用すると400発撃てる電動スナイパーもあります。

 

セミオートメインで使用すると、

1ゲームでマガジン交換する事なく終わる事もザラです。

 

隙なく射撃が出来るので、遠距離からの制圧射撃も容易に行えることもメリットでしょう。

 

電動スナイパーのデメリット

では反対に電動スナイパーのデメリットはなんでしょうか、説明していきます。

 

重量がかなり重い

筋トレ イラスト

大型スナイパーは特にですが、メチャメチャ重いです笑

4kgくらいあるでしょうか。

 

バリケード等に委託しないと辛いです。

 

おまけに全長も長いので、取り回しが一番難しいでしょう。

逆に電動スナイパーで慣れたら、他のエアガンでの取り回しが容易に感じるぐらいです。

 

音が大きい

音量 イラスト

エアコキやガスと比べて「バスッバスッ」音がします。

 

狙っている敵にはバレないかもしれませんが、

近くに居る敵に気付かれる恐れがあります。

 

場合によってはアウトドアでギリースーツでブッシュ等隠れていてもバレてしまうので、

使い方を工夫しなければいけません。

 

値段が高い

お金 イメージ画像

電動のメカニズムを搭載且つ本体がデカいため、値段が少々張ってしまいます。

 

海外製でも安くて2万円前後です。

安いです。クオリティも低いですが(´∀`)

 

東京マルイのM14で3万円ぐらい、PSG-1で5万円ぐらいです。

 

電動スナイパーの種類

電動スナイパーは本物の銃と全長が一緒の物もあれば、多少違う大きさの物もあります。

気になる方はスペックを確かめて選ぶと良いでしょう。

 

PSG-1


wikipedia

東京マルイの昔からある電動スナイパーライフルです。

まずは迫力のある大きさが特徴でしょう。

バスバスと気持ちよく撃てる電スナです。

装弾数は15発

M82A1バレットライフル


wikipedia

マガジンの装弾数が多かったり、SNOW WOLF製でフルオートできたりと色々メリットのあるバレットライフル

やっぱりこの見た目がカッコいい

ドラグノフ

ドラグノフ

ロシアといえばAKの次にドラグノフ。

スコープの形が特徴的です

M14

M14
wikipedia

上述したスナイパーライフルよりライフルでしょうか、その中間でしょうか。

電動スナイパーとして使う分でも構わないでしょう。

G3

G3
wikipedia

こちらも電動スナイパーとライフルの中間的存在。

スコープにドラムマガジンをつけるともう訳がわからない( ´∀`)

まとめ

電動スナイパーはコテコテのスナイパーより、

サポーターとスナイパーの中間で活用するといいでしょう。

 

一人で隠密行動をして敵を倒すより、

仲間の援護をしながら狙撃を行うが電動スナイパーの特徴上一番いいと思います。

 

まぁ、とにかく自分が好きな銃を頑張って使えばいいと思うよ!( ´ ▽ ` )

エアコキスナイパーライフルの特性

【サバゲー】次世代電動ガンをスナイパーカスタムして狙撃したら無双しました…

【サバゲー知識】照準調整 ゼロイン方法 ドットサイト・ホロサイト

サイト 覗く 画像

はじめに

ドットサイト・ホロサイトを買ったゾォ!
ライフルに付けたゾォ

 

ズベヘワバボボンバン

 

当たらないゾォ( ´ ▽ ` )

それ、ちゃんとゼロインしましたか?

 

ドットサイト・ホロサイトもアイアンサイト同様、

ゼロイン(照準調整)をしないと、狙った場所に着弾しません

・アイアンサイトのゼロイン方法

 

いくらテクニックを磨いてもゼロインが出来ていなければ当たる物も当たりません。

 

ですので、今回ご紹介する方法を学んで、

正しい照準調整が出来るようになりましょう。

 

ドットサイト・ホロサイトについてご存知なければ以下の記事をご参照下さい。

・ドットサイト・ホロサイト

 

 

ゼロイン調整方法

ドットサイト・ホロサイトの照準調整はネジ式のダイヤルを回して着弾点を合わしていきます。

やり方は10メートル先に的を置き、

上下左右の調整をしたら、

ゼロインの距離に的を置いてポップアップの調整をします。

ゼロインの距離

ゼロインの調整をする際、

何メートル先を狙ったときに真ん中に着弾するか調整する必要があります。

 

この何メートル先という距離なんですが、

フィールドに合わせるのが一番です。

 

大体の目安ですが、

 

アウトドア:4050メートル

インドア:2030メートル

 

使用するエアガンや役割によって交戦距離は変わるので、

臨機応変にゼロインの距離を把握しましょう。

一番交戦する距離の5メートル先の距離でゼロインするのがいいでしょう。

 

左右の調整

ては早速10メートル先に的を置いてゼロインしていきます。

サイトで狙った位置から左に着弾していれば、ドットを右に動かします。

 

反対に狙った位置から右に着弾していれば、ドットを左に動かします。

微調整をして射撃を繰り返して左右の着弾点を合わしましょう。

 

 

上下の調整

左右を調整したら上下の調整をします。

要領は左右と同じで、

 

狙った位置から上に着弾していれば、ドットを下に動かします。

反対に狙った位置から下に着弾していれば、ドットを上に動かします。

これで上下左右の調整は完了です。

 

ポップアップ調整

次に自分で決めたゼロインの距離に的を置いてホップアップの調整をします。

ホップアップを徐々に上げていき、狙った場所に当たるようにします。

着弾点が合えば、ドットサイト・ホロサイトのゼロイン調整は完了です。

 

まとめ

ドットサイト・ホロサイトのゼロイン方法は、

10メートル先に的を置き上下左右のゼロインをします。

 

次に適性なゼロインの距離に的をおき、

ポップアップの調整で完了です。

 

ゲーム開始前には必ずシューティングレンジ等でゼロインをしておき、

狙ったところに弾が飛ぶようにしておきましょう。

 

これを怠るとテクニックも元も子もありません。

アイアンサイトのゼロイン方法と要領は同じで難しくはないので、

必ずドットサイト・ホロサイトもしましょう。

誰でも出来る!ゼロインマニュアル完全版(ドットサイト・ライフルスコープ)

【サバゲー知識】照準調整 ゼロイン方法 アイアンサイト

スコープ イラスト

はじめに

装備を整えて弾を装填、よっしゃ撃ちまくるゾォ!

 

ズバババビビッ

 

あれ、弾が当たらないゾォ

 

それ、ちゃんとゼロインしてますか?

 

サバゲーで狙った所に弾を当てるには、

狙いをしっかり定めるだけでなく、

それ以前にゼロインという照準調整をしなければいけません。

 

この調整をしなければ、いくら的の真ん中を狙っても明後日の方向に飛んでいきます。

 

今回はアイアンサイトでの命中率を上げるためにゼロインをしっかり学び、

ゲーム前の調整が出来るよう説明していきます。

 

アイアンサイト

まず、アイアンサイトはフロントサイトを的に合わして、

リアサイトからフロントサイトを見えるようにして狙う照準器です。

アイアンサイト BF

大抵の銃にノーマルで付いています

主に2種類あり、

 

オープンサイト

 

 

ピープサイトがあります。

 

 

オープンサイト

オープンサイトは、

フロントサイトが凸型、リアサイトが凹型になっており、

主にハンドガンAKシリーズに使用されています。

オープンサイト

↑こんな感じに狙う

 

ピープサイト

ピープサイトは、

フロントサイトが凸またはI型、リアサイトが◯型になっており、

主にサブマシンガンアサルトライフルに使用されています。

 

ピープサイト

↑MP5のサイト

アイアンサイトでは、

リアサイトの位置を微調整する事で真っ直ぐ狙った場所に着弾するようゼロイン(照準調整)します。

ゼロイン調整方法

ゲーム前にシューティングレンジ等を利用してゼロインをしましょう。

前日に調整しても、銃身が微かに曲がったりして合わなくなるので、ゲーム直前に調整するのが一番合います。

 

では早速ゼロイン調整のための手順を踏んでいきましょう。

 

ゼロインの距離

ゼロインの調整をする際、

 

何メートル先を狙ったときに真ん中に着弾するか

 

調整する必要があります。

 

この何メートル先という距離なんですが、フィールドに合わせるのが一番です。

大体の目安ですが、

 

アウトドア:4050メートル

インドア:2030メートル

 

使用するエアガンや役割によって交戦距離は変わるので、

臨機応変にゼロインの距離を把握しましょう。

 

一番交戦する距離の5メートル先の距離でゼロインするのがいいでしょう。

 

調整の仕方

調整の段取りに入ります。

まず、ポップアップ無しで真っ直ぐ飛ばすため、

10メートル先に的を置きます。

 

フロントサイトとリアサイトを合わして的を撃ってみましょう。

狙った場所に着弾しないはずです。

 

ここから左右の調整と上下の調整、

その後に自分が決めたゼロインの距離に的を置き、

ポップアップの調整をして狙った場所に着弾するようにしていきます。

 

左右の調整

狙った位置から左にそれて着弾していれば、

リアサイトを左にズラしていきます。

反対に狙った位置から右に着弾していれば、

リアサイトを右にズラします。

リアサイトを調整したら射撃をする、

を繰り返して左右のブレがなく着弾するようにします。

 

上下の調整

左右の調整が出来たら、

上下の調整をしましょう。

 

やり方は左右の調整方法と要領は一緒です。

狙った位置から上に着弾していれば、サイトを上にズラす。

 

狙った位置から下に着弾していれば、サイトを下にズラす。

これで上下左右の調整は完了です。

 

ホップアップの調整

ポップアップ無しで

10メートル以上撃つと弾道は下がっていきます。

 

ゼロインの距離に的を置き、少しずつホップアップを入れて、狙った場所に着弾する様に調整をしていきます。

 

弾道が真っ直ぐ飛んで狙った場所に着弾するようになれば、

ゼロインの距離の範囲で狙った場所に着弾するようになるので、

これでゼロイン調整完了です。

 

試しに距離を変えて射撃し、

ちゃんと狙った場所に着弾するか見てみましょう。

 

まとめ

アイアンサイトでのゼロイン調整方法は、

リアサイトの位置を動かして行います。

 

ポップアップ無しで10メートル先を狙って上下左右の調整をし、ゼロインの距離

 

インドア:20〜30メートル

アウトドア:40〜50メートル

 

でポップアップの調整をして狙った場所に着弾するようにします。

 

このゼロインを蔑ろにしてしまうと、

いくらテクニックを磨いても意味がないので、

ちゃんとするように心がけましょう。

照準調整 ゼロイン方法 ドットサイト・ホロサイト

エアガン入門・サイトの調整方法・ゼロイン・エアガンユーザー必須の基礎知識【サバゲー】

【サバゲー知識】エアコキハンドガンの特性 メリット・デメリット

M92F イラスト

はじめに

サバゲーでガスガンや電動ガンが蔓延る中、

エアコキを握る勇者は無きにしも非ず

 

エアコキハンドガンを極めし者、サバゲーをも制す

 

なんてどっかの偉いバアちゃんが言ってたような。

 

そんなエアコキハンドガンですが、

実際サバゲーではどのような位置付けなのか、

特徴からメリット・デメリットの紹介を致します。

エアコキハンドガンの特徴・仕組み

ハンドガン 機構
http://www.patentsencyclopedia.com/imgfull/20130247893_12

エアコキハンドガンはバッテリーやガスの力を使わず、

手の力でコッキングをして空気を圧縮し、

トリガーを引いて空気を解放することでBB弾を発射します。

 

空気圧によってBB弾の威力が変わり、

主に10禁用18禁用があります。

 

10禁はコッキングが軽い代わりに威力が弱い(20〜40J)

 

反対に18禁はコッキングが重い代わりに威力が強いです(60J以上)

 

空気圧を利用しているため、夏冬関係なく安定して射撃が行えます。

エアコキハンドガンの利点

エアコキハンドガンを使用するにあたってのメリットはどのようなことがあるのか、説明していきます。

 

安価で手に入る

とにかくエアコキハンドガンの値段は安いです。

大体2000円〜4000円ぐらいで手に入ります。

 

構造が簡単であるのと、素材のクオリティが値段相応なので納得の値段でしょう。

気軽に買えるのでお遊びで買う分には丁度いいでしょう。

 

消耗品が無い

ガスやバッテリーといった消耗品が必要なく、己の手の力さえあればどこでも射撃が可能です。

 

準備の必要がほぼ無いので即戦力になります。たぶん

 

とってもエコなエアガンなので、

環境保護にも貢献できます。たぶん

 

今月ピンチな人やカツカツの人に消耗品を抑えたい人にオススメです。

重量が軽い

安価に作るためか、使用されている素材がプラスチック製が多いため、

重量がとても軽いです。大体300g〜400gでしょうか。

 

長く構えている際に腕が疲れづらいメリットがあるでしょう。

構え方の練習でうっかり落としてもダメージが少ないので、

練習用で利用するのもいいでしょう。

 

ヒットを取ったときの快感

エアコキハンドガンでヒットを取れた時の快感は人一倍です。

この時点でぶっちゃけちゃいますが、

エアコキハンドガンはサバゲーにおいて(ネタ武器)です。

 

ある意味縛りでのプレイなので、

それでヒットを取れた時の達成感はとてもあります。

 

とてもやりがいのある武器なので、

やる気のある方は是非使ってみてください。

 

エアコキハンドガンの欠点

反対にサバゲーで使用する上でエアコキハンドガンのデメリットは何か、説明していきます。

 

連射が効かない

エアコキハンドガンは一発撃ったらコッキングを毎回行わなければいけないので、

連射が全然出来ません。

 

これこそエアコキ最大のデメリットでしょう。

敵と撃ち合う時に1発撃ったら、相手は10発撃ってきます

 

連射が効かない分、一発一発を大事に狙って射撃しなければいけません。

 

また、18禁のエアコキハンドガンはコッキングが結構重いです。

メチャメチャ連射しようものなら、腕がムキムキになるでしょう。

 

クオリティが低い

安価な分しょうがないですが、

エアガンの材質等のクオリティが電動・ガスガンと比べてちゃっちいです。

 

もちろん東京マルイ製のエアコキもしっかり作られてますが、値段相応のクオリティです。

リアリティを追求するのであれば、やはりガスハンドガンに分があるでしょう。

 

壊れやすい

壊れやすいです。上述したように安価なのと、

材質がプラスチックなので、強い衝撃が加わるとパキッといっちゃいます。

 

マガジンは特に要注意で、スピードリロードしてマガジンを地面吹っ飛ばすと、バキバキになってしまいます。

こちらも値段相応と言っていいでしょう。あまりサバゲーで使えるとは言えないのが正直なところです。ま

 

オススメ

エアコキハンドガンを買うなら安定の東京マルイがオススメです。

ラインナップも豊富で、値段も2000円~4000円でお手頃です。

 

とくにオススメのハンドガンは、センチメーターマスターです。

何よりもデザインとクオリティがいいです。

マガジンリリースボタンが大きかったり、

 

装弾数が30発入る等、

使いやすいのとサバゲーでも使用できなくもないスペックでオススメです。

 

使用しなくても観賞用で十分存在感を発揮できるので、飾るのもいいでしょう。

 

まとめ

サバゲーにおいてエアコキハンドガンはネタ武器の領域です。

が、家の中でリロードや構え方などの練習をする分にはとてもいい使い方でしょう。

 

もしサバゲーを玄人レベルまで到達したのであれば、

エアコキハンドガンを極めて伝説になるのも良いでしょう。

電動ハンドガンの特性

【サバゲー】実際エアコキはサバゲーで使えるの? COD風

 

【サバゲー知識】ガスハンドガンの特性 メリット・デメリット

ハンドガン イメージ画像

はじめに

ガスハンドガンのブローバックするギミックはどの銃を比べても圧巻ですよね。

 

ハンドガンの中でメジャーで比較的安価に手に入るガスハンドガンですが、

電動ハンドガンやコッキングハンドガンと比べてどのような違いがあるのか改めて知っておくと良いでしょう。

 

初心者の方に分かりやすくガスハンドガンの特徴を説明いたしますので、

エアガン選びの参考になればと思います。

 

ガスハンドガンの特徴

ガスハンドガンは、液化ガス(HFC134aフロンガス)をマガジンのガスタンク内に入れ込み、

高圧圧縮したガスの力を利用してBB弾を飛ばす仕組みです。

 

スプリングやモーターを使用しないため、

引き金を引いたときにダイレクトに弾が撃ちこめる特徴があります。

 

また、ガスハンドガン特有で本物の銃のようにブローバックするギミックが備わっているものもあれば、

ガスを節約できる固定式の銃もあります。

 

その他にも、液化ガスではなくコンプレッサーで圧縮した空気を使ったり、

CO2を利用した銃もありますが、マイナーな部類になります。

ガスハンドガンの利点

ではガスハンドガンの特徴を踏まえて、

ガスハンドガンにはどのようなメリットがあるのか説明していきます。

 

レスポンスがいい

トリガーを引いてから弾が発射されるまでのインターバルが短く、

 

弾をダイレクトに撃てます

 

電動ハンドガンと比べるとその差は歴然で、

ガスハンドガンに慣れてしまうと電動ハンドガンが使えなくなってしまうぐらいです。

 

気持ちよくパンッパンッと撃てるので、ある程度まで連射が効きます。

展開の速いサバゲーで0.1秒の差をも争う僅差では、ガスハンドガンに分があるでしょう。

メンテナンスしやすい

ドライバー イメージ画像

ガスハンドガンは電動ハンドガンと比べ分解がしやすいです。

そのため、シリコンを吹き込む等のメンテナンスが簡単に行えます。

 

本物の銃と同じ手順で分解出来るので、楽しくメンテナンスができるでしょう。

 

メンテナンスすればするほど愛着が湧きますので、大事に銃を扱うことも出来ます。

 

カチャカチャ触っているだけでも

仕組みが分かった気がしますので、楽しいですよ笑

パワーが出る

ガスの圧力が結構高いので、

他のハンドガンと比べるとハイパワーです。

そのため飛距離が出たり、ヒットの感触が分かりやすいといったメリットがあります。

 

また、上述したようにガスガンの分解は容易に行えます。

そのため良い意味でも、悪い意味でも、改造がしやすいです。

 

もちろん弾速制限を守る範囲で改造をしなければいけませんが、

飛距離を伸ばすための改造が簡単にできるので、最大限に活かすことができます。

法律の制限を守ってもフィールドによっては弾速制限が独自で決めている所もあるので、レギュレーションを確認しましょう。

ロマンがいっぱい

何よりもロマンがいっぱいです。

エチィじゃない大人のオモチャと言ってもいいでしょう。

 

本物の銃と同じ動きをしてくれたり、

クオリティの高いエアガンが多いので、グっとくるものを感じられるでしょう。

 

また、ブローバック機能や、スライドリリースボタンを押してスライドする等、ギミック要素がハンパ無いです。

 

やはりこの辺は電動やコッキング式のハンドガンにはないメリットでしょう。

 

本物嗜好の方はガスブロ一丁でお腹いっぱいになるくらいです。使っていて楽しいのはとても大事なので、

ロマン要素を含めて銃選びをしてもよいではないでしょうか。

ガスハンドガンの欠点

反対にガスハンドガンにはどのような欠点があるのか、説明いたします。

 

寒い日に使えない

雪

ガスハンドガン一番のデメリット、

気温が下がってガスの温度も下がると、使い物にならなくなります。

 

夏場は逆にハイパワーを発揮できますが、

冬場になると1~2発撃ってプシューッとガスが虚しく抜けちゃったり

ぽろっと弾が出たりでパフォーマンスが悪くなります。

 

ゲーム前にヒーター等でマガジンを温めて対策出来なくは無いですが、

100%のパフォーマンスでは動作しません。

 

こればかりはガスの性質上仕方がないことですが、

最近ではCO2を利用したエアガンがあったり、

電動ハンドガンと併用して使い分けたりして対応するのもいいでしょう。

 

連射が弱い

電動ガンと比べての話ですが、

ほとんどのガスハンドガン単発のみが多いです。

フルオート機能が付いたガスハンドガンもありますが、フ

ルオート射撃していて序盤は良いが、

終盤になるとガスが急速に冷えて、連射が鈍くなったり、威力が弱くなります。

 

連射機能については電動ハンドガンに分があるでしょう。

そもそもハンドガンは単発で撃つ物と弁えておけば問題ないかもしれません。

 

コスパが悪い

お金 イメージ画像

ガスハンドガンは金が掛かります。

まず、消耗品であるガスにお金が掛かります。

 

1日中使用するとなると、

1缶1000円するガスを使い切るまでは行きませんが、半分以上は消耗します。

電池を充電して電気代数十円と比べると、

かなりコスパが悪いです。

 

また、マガジンがガスを装填する機能が付いてる分、

ノーマルのマグで3000円程します。

3~4個用意するだけで1万を超えてしまうので、

装備を整えるのに予算オーバーしてしまう恐れがあります。

 

銃本体自体は比較的お値打ちですが、

消耗品とマグでお金が掛かるので、装備を整える際の予算をしっかり見直しておきましょう。

 

まとめ

ガスハンドガンは夏場で一番パフォーマンスを発揮でき、

本物の銃と同じ動きをするギミックがロマンでいっぱいである。

 

しかし、冬場は使い物にならないので、使用をオススメしない。

電動ハンドガン等と使いまわしするのが良いでしょう。

 

本体自体の値段は1万~2万前後ですが、

消耗品であるガスとマガジンでお金が掛かるので気を付けましょう。

 

エアコキハンドガンの特性

 【初心者向け】サバゲ歴7年の私がガスハンドガン選びで重視してる基準TOP8【スザンヌみさき】

【サバゲー上達】上級者向け 2丁拳銃の扱い方・方法 サバゲー 【CQB・UAB・テクニック】

bo1

はじめに

2丁拳銃、またはアキンボ・デュアルとも呼ぶ、

 

片手ずつ拳銃を持つスタイル。

 

映画や漫画なんかでよく2丁拳銃で無双しちゃってますが、

実際にサバゲーで厨二心を刺激する2丁拳銃は使えるのか

実際の所どうなのか思われた方もいらっしゃると思います。

 

今回は、サバゲーでアキンボスタイルで射撃するメリット・デメリットから、

2丁拳銃で撃ち勝てる(無双とは言わない)方法・コツをご紹介いたします。

 

2丁拳銃のメリット

まずは2丁拳銃にはどんなメリットがあるのか、説明していきます。

 

火力が2倍になる

単純に銃が2丁になるので、

火力も2になります。

 

制圧射撃で敵が感じる脅威が増すでしょう。

 

マシンガン系でのアキンボは、

射撃というより弾丸のシャワーを浴びさせているようになります。

 

バチバチ撃っている感覚はとても気持ちよくて

セーラー服と機関銃の2倍、快感を得ることがでます。

 

弾数が2倍になる

2丁拳銃
https://www.youtube.com/watch?v=w45JcX_ij7I
火力同様、弾数も二丁になれば単純に2倍になります。

100連発等の拡張マガジンを使用すれば200撃てるようになるので、倍になる事での差は結構大きい。

 

片方の弾数が無くなっても、

直ぐさま切り替えて反対の銃で撃てるのは2丁拳銃ならではの利点でしょう。

 

スイッチングが容易

アサルトライフルやハンドガンなど、

手を持ち替えるスイッチングは少しインターバルが発生してしまう。

・スイッチングの仕方

 

しかし、2丁拳銃であれば、

左で狙ってた拳銃から右で拳銃を狙うだけで、

イッチングがとっても簡単に行えます。

 

バリケードでの撃ち合いや、近距離でのクリアリングで

素早く、隙なくスイッチングできるのは二丁拳銃の1番の利点ではないでしょうか。

 

展開の速いサバゲーでこの利点を最大限に活かせれば、

二丁拳銃でも十分に戦えるでしょう。

 

中二病を解消できる

リベリオン

二丁拳銃はあなたのウズウズした厨二心を満たしてくれる、最高の装備です。

あの時見た映画、漫画、ガンマン等々、あんな風にハジキを撃ってみたい!

という願望をサバゲーで叶えてくれる

夢のような装備です。

 

あなたも是非、二丁拳銃で重度な中二病の再発防止のために使ってみてはいかがだろうか。

 

 

2丁拳銃のデメリット

厨二心を刺激してくれる二丁拳銃ですが、

反対にどのようなデメリットがあるのか説明いたします。

 

リロードが困難

まさに、コレ。

リロードがとても難しくなります。

リロードの方法で後述しますが、

慣れないとマガジンを落としてしまって破損させたり、時間がかかって隙を取られてしまうことが、二丁拳銃最大の欠点です。

 

しかし、リロード方法を鍛練する事で解消できる問題なので、頑張って練習しましょう。

また、100連マグを使用したり、

金にものを言わして4丁用意することでも解消できます。

 

精密射撃が難しい

どうあがいても片手で一丁持って狙わなければいけないので、

中距離〜遠距離への精密射撃が困難になります。

 

ちょっと厨二感のある構え方ですが、ウィークハンド側の肘に、撃つ側の腕を乗っけて射撃する方法で解消出来なくもないです。

2丁拳銃1

 

手が塞がる

両手が銃を持つために塞がっているので、

ドアを開けたり、フラグをゲットしたり、爆弾を解除する等アクションが困難になります。

 

また、足を引っ掛けてコケた時に

エアガンをビターンと地面に叩きつけて壊してしまう恐れもありますし、

受け身を上手くできなくなってしまうのでちょっと危険です。

 

何か動作を行うときは、片方をホルスターに収めたりして対応しましょう。

 

映画みたいにはいかない

映画や漫画みたいに

二丁拳銃をすれば無双出来るというわけには行きません。

 

サバゲーで使える方法でプレイすると地味になってしまうが、

撃たれまくる前提でチャカチャカ カッコつける分には楽しくプレイできていいと思います。

 

間違っても、高台から飛び降りたり、スライディングしたり、飛び込んだりしないでください。

怪我をしますし、フィールドでは禁止されている行為なのでやめましょう。

 

同じ銃を揃えなければいけない

コストが掛かりますよね

二丁拳銃する分には違う銃を組み合わしても全然使えますが、

マガジンが共有出来なかったり、弾数がズレたりしてしまいます。

 

なるべく同じ系統の銃を使うか、

予算に余裕があれば同じのを使いましょう。

 

準備・用意するもの

上述しましたが、

なるべく同じ銃を2丁用意しましょう。

銃を用意したら、二丁分ホルスターも用意出来ると良いでしょう。

腰の両横につけるのもよし、

厨二感だして背中につけるのもよし、

好きなようにホルスターを配置しましょう。

 

次に、マガジンポーチを用意しましょう。こ

ちらも同様、2個分つけておくと良いです。取り出しやすい位置につけておきましょう。

 

オススメは腰の前方あたりです。

もうひとつ、ダンプポーチを装着しておきましょう。

 

お尻か腰前に付けておき、

使用済みのマガジンをポいっと入れれるようにするとリロードがスムーズになるでしょう。

 

以上を用意したら、

これであなたも厨二二丁拳銃士です。

 

おめでとうございます。

 

2丁拳銃の射撃方法

さぁ、御託並べはこの辺にして、

実際にサバゲーで使える2丁拳銃の使い方を説明していきます。

 

左右どちらかメイン射法

トゥー○レイダーリ○リオンといった感じに2丁拳銃をオッパラパァに同時に撃ちこむ射法は、

バリケードを多用するサバゲーではあまり有効でないです。

 

実際にどのように使うかと言うと、

バリケードに応じて片方の銃だけサイティングして片方の銃だけで射撃すると良いでしょう。

 

例えば、バリケード右から狙う時は、右の銃だけでサイティングして右の銃だけで射撃します。
反対にバリケード左から射撃するなら、左の銃だけで、となります。

 

また、右前の角をクリアリングするときは、

左の銃で狙い、前面投影面積を小さくしながらクリアリングします。

上述した通り、2丁拳銃はスイッチングを単に左から右へ、右から左へ銃を狙うだけで出来るので、

素早いフェイントや、射撃が行えます。

 

あまり2丁同時に構えて射撃することはなく地味な感じになってしまいますが、

一番サバゲーで使える2丁拳銃の有効な使い方ででしょう。

・フェイントを使ったバリケード活用方法

 

L字サイティング

さぁ、泣く泣く片方どちらかだけで撃たなければいけないと思っている厨二諸君、

二丁同時に撃てる射法のご紹介でございます。

 

やり方は簡単、メインでサイティング・使用している銃の上を

反対側の銃を90度横向けて、同じ目で両方サイティングする方法です。

2丁拳銃2

スイッチングも容易で、火力を2倍で射撃できる方法です。

ただ、銃を横向ける分、

 

ポップアップの影響で弾道が横に逸れていくので気を付けましょう

 

リロード方法

射撃方法を覚えたら、今度はリロードをマスターしましょう。

 

何が難しって、

 

マガジンを粗末に捨てずにリロードするのが難しいんですよ。

 

二丁拳銃一番のデメリットであるリロードですが、

素早くカチャカチャっと出来たらカッコいいですよね。

様々な二丁拳銃用のリロード方法があるので、

自分にしっくりくるリロードを試してみてください。

 

ガスブローバックハンドガンを使用する前提で説明していきます。

 

脇抱えリロード

脇に拳銃を抱えてリロードする方法です。

※右左順番問わず

やり方は、

 

1.右銃を左脇に挟む

2.左銃をリロードする

3.右銃を右手で持ち直す

4.左銃を右脇に挟む

5.右銃をリロードする

6.左手で左銃を持ち直す

2丁拳銃 リロード

リロード中暴発を防止するためセーフティはONにしておきましょう。
脇に抱えて一つリロード、脇に抱えて一つリロードと単純にできるので、

初見でも簡単に行えるリロード方法です。

 

膝抱えリロード

続いて膝抱えリロード。要領は脇抱えリロードと同じで、

銃を膝に挟んでリロードを行う方法です。

 

ちょっぴりイヤーンな姿勢になります。

※左右順番問わず

方法は、

 

1.左銃を両ひざに挟み込む

2.両手で右銃をリロードする

3.左手で左銃を持つ

4.右銃を両ひざに挟み込む

5.両手で左銃をリロードする

6.右手で右銃を持つ

2丁拳銃 リロード

脇で銃を挟むより

腕の自由が利くのでリロードの動作はやりやすいです。

が、ちょっとエチィな格好になるので、

格好を気にするならオススメしません(笑)

 

ホルスターリロード

ホルスターが用意できたらホルスターリロードが一番楽でしょう。

単に1丁銃をしまって、1丁リロードに徹するだけ。簡単でしょ?

 

※左右順番とわず

やり方は、

 

1.左銃を左ホルスターに収める

2.右銃をリロードする

3.右銃を右ホルスターに収める

4.左銃を左手で持つ

5.左銃をリロードする

6.右銃を右手で持つ

 

正直ホルスターリロードが一番簡単に行えます。
カウボーイなんかがこの方法でリロードしてたのを見たような見なかったような。

 

ここでチョイカッコつけホルスターリロードのご紹介。

1.両銃をホルスターに収めがてら、マガジンが落ちない程度にリリー

ボタンを押す

2.両手で両銃のマガジンを抜く

3.両手で両銃へマガジンを挿入する

4.両手で両銃を構える

 

両手でマガジンを挿入するところが決まれば、

もう貴方はトゥーム○イダーでしょう。

 

一丁づつリロードをしていたのをいっぺんに両銃リロードできるので、

素早くリロードが行える方法です。

 

片手持ちリロード

2丁銃を片方の手で持ってリロードする方法です。

※左右順番問わず

 

1.右銃を右斜めに傾けてマグが落ちない程度でリリースボタンを押す

2.左銃を斜めにしてリリースボタンを押す

3.左銃を右銃に重ねるようにして右手で合わせ持つ

4.左手でマガジン2つを抜く

5.左手でマガジンを挿入する

片手持ちリロード 2丁拳銃

地味でありながら素早く行えるほうのリロードです。

マグが落ちない程度が難しいですw
家の中で練習するときは

グを足の上に落としてケガをしないように気を付けましょう。

 

厨二コッキング

リロード後に弾を装填するコッキングを厨二満載にする方法です。

尚、銃を痛めても自己責任でお願いします。

 

やり方は、片方の銃を逆さまにして、

サイトどうしをくっつけてそのままグイッとコッキングします。

 

↓こんな感じ

厨二コッキング 2丁拳銃

 

引っかかりが悪くてガリガリっとイってしまう時があるので気を付けましょう。

サイトがズレたりすることもあるので、

あまりエアガンには優しくないコッキングですが、

 

まぁイイと思うよ(´・ω・`)

 

 

そもそも2丁以上持つ

さんざんリロード方法について説明した後に言って何なんですが

、そもそも2丁以上銃を持っていけばリロードなんて必要ないです。

弾が切れたら銃を持ち替えるだけ、超簡単です。

 

ホルスターは横腰、背中、太もも、胸、足首に付けれるので

、持っていこうと思えば10丁装備可能です。

 

そこまでする人はいないでしょうが、

1ゲーム10分~15分の間戦うには十分の弾数を持っていけるはずです。

 

毎ゲームの間の準備が大変だったり、

多少機動力が落ちてしまうが、

金に物を言わして4丁程度用意するのもアリでしょう。

 

まとめ

2丁拳銃はロマンの領域でもあるが、

実用的に使えば十分サバゲーでも戦える装備です。

 

多少地味にはなってしまいますが、デ

メリットであるリロードを逆にカッコよくできれば、

リベリ○ンさながらの2丁拳銃士になれるでしょう。

 

練習をして、スムーズにリロードが行えるようにしておきましょう!

【サバゲー】2丁拳銃やってたらメチャやばかった!! 

【サバゲー上達】上級者編 偏差射撃の方法・コツ 【CQB・UAB・テクニック】タクティカルトレーニング

はじめに

動いている敵を射撃していて、

 

当てたと思ったのになかなかヒットコールをしてくれない

 

なんて経験をされたことは無いでしょうか。

恐らくそれは、移動している敵の後ろばかりに弾が飛んで行って、

実際に弾が当たっていないからでしょう。

 

このような動いている敵に弾を当てるには、

偏差射撃をする必要があります。

 

偏差射撃とは、

着弾までの距離と動いてる的の動きを予測して、その先を射撃する射撃方法です。

 

今回は、サバゲーで更にヒットを取れるよう、偏差射撃について説明いたします。

 

BB弾の特性

着弾は0.5秒 実戦とサバゲーの違い、特性を知るで説明したように、

BB弾は撃ってから

20~30メートル先に着弾するまで0.5秒のインターバルがあります。

狙った的が0.5秒の内に違う場所へ移動すれば、もちろん弾は的に当たりません

そのため、的がどのような動きをするか予測して、

その先を狙わなければいけません。

 

また、BB弾の飛距離は最高で50メートル程度で、

撃った弾は下へ落ちていく

 

的の距離が離れれば離れるほど、

このが下へ落ちていくを予測して、的の上を狙わなければいけません。

 

これらを修正して、的に弾を当てることを偏差射撃と呼びます。
サバゲーでは敵が動いていることが多いので、

偏差射撃は必須のテクニックです。

 

自然と偏差射撃ができるよう、テクニック・技を学んでいきましょう。

 

偏差射撃の方法

偏差射撃には撃った弾が下がるのを修正するのと、

的が移動する方向を予測してその先を撃つ

2つのポイントを抑えなければいけません。

 

撃った弾が下がるのを修正

撃った弾が下がるのを修正して敵にヒットさせるには

ターゲットより上を狙わなければいけません。

 

インドアフィールドなら20~30メートルでゼロイン

アウトドアフィールドでは40メートルでゼロインがメジャーですが、

 

ゼロインの距離より離れていれば、敵の上を狙う必要があります。

 

離れれば離れるほど上を狙って撃たなければいけませんが、

エアガンや風の状態で変化してしまうので、

試射して感覚を掴むとよいでしょう。

 

大体、頭一個分 ~ 体一体分の間隔を開ければ当たりやすいです。

 

移動する敵の偏差射撃

サバゲーで移動する敵を偏差射撃をする際は、

横移動をしている敵を射撃することがほとんどです。

 

そして、敵が速く横移動している遠くにいるほど実際の標的より

間隔を空け敵が遅く移動している近くにいるほど間隔を狭めて偏差射撃をしなければいけません。

 

サバゲーの特性上、結構間を開けて偏差射撃をしないと当たりません。

大体、体1体分 ~ 体2体半分 くらいの先を狙うとよいでしょう。

 

導線割り込み撃ち

偏差射撃を試みても、実際は一瞬のことで対応するのが難しい

ので、初心者でも簡単に移動している敵のヒットを取るためのテクニックがこの導線割り込み撃ちです。

 

導線とは、敵が移動する軌跡のことで、

敵がその導線を走っている前を割り込むように一直線に撃ちこみまくるテクニックです。

 

と言っても分かり辛いのでイラストをご参照~


簡単に言えば、敵が走ってる方向の前部分を撃ちまくれば当たるってことです。

通常の偏差射撃よりかはヒットを取りやすい方法なので活用しましょう。

 

まとめ

偏差射撃は、撃った弾が下がるのを修正するのと、

的が移動する方向を予測してその先を撃つ2つを同時に組み込んで的を狙う射撃方法です。

説明だけ聞いて実際にやってみると意外と難しいですし、

感覚的な所もあるので、慣れるまで時間がかかります。

 

サバゲーのフィールドでしか中々練習できませんが、

敵をヒット出来たときの偏差射撃の感覚を掴んでおけば、

沢山ヒットを取れるようになるので、頑張って身に付けましょう!

スナイパーが敵を一方的に狙撃をする気持ちいい動画 糸島サバイバルゲームフィールド

【サバゲー上達】中級者編 援護射撃・制圧射撃の仕方 【CQB・UAB・テクニック】

ガンナー 画像

はじめに

援護射撃・制圧射撃とは、

敵方向への射撃で敵の動きを制限し、

味方を援護・防御するテクニックです。

 

サバゲーの銃撃戦となると、

敵を真っ先に倒す射撃が多いと思われる方が多いと思いますが、

ゲームを有利に進めるためにヒットを取るだけでなく、

援護射撃・制圧射撃も重要な戦略・テクニックになります。

 

一見簡単そうに見えますが、

交戦距離が短かくて展開が速いサバゲーでは意外と難しいテクニックなので、

何も考えずに撃ちまくるのではなく、頭を使って考えなけばならない。

 

主に、サポーター(ガンナー)ディフェンダー

必須なテクニック・技ですので、しっかり身に付けましょう。

 

援護射撃・制圧射撃の仕方

早速援護射撃・射撃の仕方を説明していきます。

 

準備編・装備

援護射撃・制圧射撃をする際には、

沢山の弾が必要になります。

ゲームをプレイする際にサポーター(ガンナー)またはディフェンダーに徹すると決めたら、

援護射撃ができるよう弾を沢山持っていきましょう。

弾が沢山入る多弾マガジンを使用することをオススメします。

 

主にアタッカーの援護に回ることが多いので、後方からの射撃が多いです

。なので中距離が安定して狙えるよう電動アサルトライフル程度のエアガンを使用しましょう。

 

中距離用のサイトも用意しておくと良いでしょう。

・ドットサイト・ホロサイトの違い 利点・欠点

 

敵・バリケードを撃つ

サバゲーで援護射撃・制圧射撃をする場合、敵がいるバリケード・壁を射撃します。

このバリケード・壁を撃つときに、

フルオートで全弾マッハで撃ち尽くすのではなく、

 

継続的にパパンッパパンッと2~3発づつ撃ちこみましょう。

 

継続的に撃ちこむことで、

弾を節約しながら長い時間敵を制圧できます

弾は無限にはないので、あまりトリガーハッピーになると、

後半で弾が尽きて退場になると元も子もありません。

また、リロードのインターバルが入ると、援護射撃ができなくなってしまうので、その点も気を付けましょう。

 

ディフェンダーで、フラグを守ったり等で味方の援護ではなく守りで制圧射撃をする場合、

一方向ばかりではなく、広範囲に制圧射撃をしましょう。

かと言って居場所がバレると返り討ちにされるので、

出来るだけ見つからないようにしましょう。←これがムズイ

 

・被弾率を極限まで下げる撃ち方【薄い人】

 

味方の動きをしっかり見る

援護射撃をするには、

味方の動きをしっかり見ていなければならない

味方がどこに行こうとしているのかどの方向の敵と接敵しているのか

を把握しなければ援護射撃・制圧射撃をすることができません。

 

また、味方が移動する際に、阿吽の呼吸でタイミングを掴んで援護射撃をする必要があります。

味方が移動・射撃等のアクションをする前に援護射撃しなければ、目の前で味方がハチの巣になりかねません。

 

援護射撃は味方ありきのテクニックなので、

タイミングを見落とさないよう注視しましょう。

 

味方を制圧射撃しない

適当に壁を撃ちこんでおけばイイんじゃない?

と思ってしまうが、援護射撃するはずが

 

味方を制圧射撃してしまっているパターンがある。

 

例えば、味方が進む方向の導線の前を射撃してしまう事。


↑の画像 味方が前のバリケードに居て、右方向のバリケードに行きたいのに、その間を射撃しては移動できない。

よくある間違った援護射撃の仕方

 

味方の行きたい方向の導線を邪魔しないように援護射撃しましょう。

 

次に味方の頭上を通り越して射撃しているパターン

味方の場所が撃たれている時は良いが、

前の味方が何かしらアクションを起こしたい時に、

頭上を撃たれると身動きが取りにくくなってしまう。

 

このようなパターン時は援護射撃はしずに、

味方に敵の位置を知らせたり索敵に徹した方がよいでしょう。

 

まとめ

実際のフィールドでは、

敵・味方が入り乱れて援護射撃・制圧射撃の判断が難しいでしょう。

 

前方の味方一人だけを見るのではなく、全体をしっかり見て援護射撃をするように心がけましょう。

 

難しいですが、慣れると瞬時に判断でき、

適切な場所から援護射撃・制圧射撃ができるようになるので、

経験を積んで上手にできるようになりましょう!

 

【サバゲー】援護射撃出来ないなら援護射撃を勉強しましょう。 

【サバゲー上達】 中級者編 スタートダッシュを上手くするには? 【CQB・UAB・テクニック】

ジャンプ イメージ画像

はじめに

開幕ラッシュとは、

 

ゲーム開始と同時に前方へ走り、出来るだけ有利なポジションを確保す

 

ことです。

 

場合によっては勝敗を決める要因にもなりますし、

相手の不意を突いてヒットを沢山取れることもあります。

 

しかし、反対に上手くいかないと呆気なくヒットを取られて

早々に退場になりうる事もあります

 

大抵の広いアウトドアフィールドでは大丈夫ですが、

狭いインドアフィールドでは

 

開幕ラッシュ・全速力で走る行為が禁止されているところもあるので、

 

各フィールドのレギュレーションを確認しましょう。

 

今回は、開幕ラッシュでゲームを有利に立てるよう、いくつかポイントをご紹介したします。

 

マップ・ルートを把握する

いくら足が速くても、

自分がどこを走っているか、

どこに向かっているのか把握できず猪突猛進していると、

知らぬ間に敵陣の真ん中に突っ込んで蜂の巣になるでしょう。

 

開幕ラッシュをする時は、

フィールドのマップを見て、

 

のルートを走るか決めておき、どのくらいで敵と接敵するか予想して

 

突っ込みすぎない場所で留まるようにしましょう。

 

また、毎ゲーム同じルート、同じ場所に開幕ラッシュをかけると敵に容易に予想されて

逆に向かい撃ちされるので、

違うルート、場所に開幕ラッシュをするように心がけましょう。

 

横方向も見る

開幕ラッシュで目標ポイントにたどり着いたら、

前方だけでなく横方向も確認しましょう。

 

一人または少人数でラッシュをするため、

敵が横の場所に居ても、その前方にいる仲間が居ないので、

気付かずに通り過ぎてしまったり、撃たれてしまう。

 

開幕ラッシュ後は、前方だけでなく、

横方向を含んだ周囲を必ず確認し、先手を取りましょう。

 

とにかく早く走る

スーパーヒーロー イメージ画像
↑パンチしたらダメよっ(笑)

開幕ラッシュで重要なのは、

敵が予想ダニしない速さで先手を取ることです。

 

そのためにはウサイン・ボルト程までは行きませんが、

かなりの脚力が必要です。

 

って今更足を速くなろうなんて難しい話なので、

なるべく軽装備で開幕ラッシュで挑むとよいでしょう。

なるべく無駄な物は省き

銃もサブマシンガンからハンドガンくらいの大きさで軽いのを持っていきましょう。

 

仲間とラッシュする

仲間 イメージ画像

もしゲーム開始前で、

一緒に開幕ラッシュをしてくれる同志がいてくれれば、

喜んでタッグを組みましょう。

かといってお人数過ぎると目立ってすぐに居場所がバレテしまうので、

1~3人程度が丁度よいでしょう。

 

やはり一人だと、前方以外の横方向を確認することが困難になるので、

数人こしらえて後ろ以外の全方向をラッシュ後に確認できるのがベターです。

 

これも開幕ラッシュ前に決めておくか、臨機応変に対応しましょう。

 

敵にぶつからない

ぶつかった車 画像

アウトドア等の見晴らしがよくて広い場所なら大丈夫ですが、

インドアフィールドの狭いフィールドだと、

接敵の予想を見誤って

 

出会い頭で正面衝突をしてしまう恐れ

 

があります。

 

また、マスクを着用しているため下方向が見れておらず、

足を躓いたり、その勢いでフィールドを

破壊してしまったりで危険な状態になりうることがあります。

 

開幕ラッシュで有利なポジションを取りたくて逸る気持ちは分からなくはないですが、

安全にサバゲーができるように、曲がり角や出会い頭の場所はソロリと通過するようにしましょう。

 

自分だけならまだしも、相手にケガをさせてしまうのが一番よくないです。

安全面もちゃんと考えてサバゲーを楽しくプレイしましょう。

クリアリングの仕方

【サバゲー】スタートダッシュのアドバンテージ【ゾンビマン】in サバパー