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【サバゲー知識】初心者向け サバイバルゲームで絶対に守るべきルールとマナー

レフリー画像

はじめに

サバゲーには他のスポーツと同様

 

ルール・マナーがあります。

 

ルール・マナーを守らなければ

 

ゲーム自体が成り立たなくなる

 

だけでなく、

 

相手を不快にしてしまいます。

 

いくらテクニックや技を磨いた強い人でも

 

ルール・マナーを守らない人は、周りのことを考えずに自分のことばっかり考える最低なプレイヤーです。

正直ルールはまだしも、

マナーが悪い人を見かけることは無きにしも非ずです。

 

初心者の方で本記事を読んでいる方はそうならないよう、

必ずルール・マナーを覚えて

 

楽しいサバゲー

 

をしましょう。

 

ルール・マナーの厳守

サバゲーはルール・マナーを守ることで
成り立っているゲームです。

 

弾速制限・グレネードの使用・マスクの装備等、

フィールドによって違う部分もあるので、

 

必ず各フィールドのレギュレーションを確認しましょう。

 

まず、絶対に守らないと

最悪逮捕されるルールは、

 

弾速制限暴力行為です。

 

その他にも、怪我をしないため、

トラブルにならないために

守らなければいけないルール・マナーがあります。

 

弾速制限

弾丸 イメージ画像

日本においてサバゲーで使用するエアガンには、

法律で決められている弾速制限というのがあります。

 

数値では

 

0.98J(ジュール)以上の威力は禁止

 

とされており、

 

所持しているだけで

 

1年以下の懲役、または30万円以下の罰金

 

を科せられます。

 

ちなみにジュールの計算方法は、

 

J=初速×初速×弾頭重量÷2000

 

初速はm/s 弾頭重量はg

 

国産のエアガンなら問題ないが、

 

海外製のエアガンだと稀に弾速制限を超えたものがあります。

また、国産のエアガンでも改造等で弾速を上げれてしまうので、

絶対に弾速制限を超えないように気をつけましょう。

 

暴力行為

暴力 イラスト

言うまでもないですよね。

あくまでもサバゲーはスポーツであって遊びなので、

 

暴力行為はご法度です。

 

実際の戦争ではないので、夢中になりすぎて

サバゲーであることを忘れないようにしましょう。

 

セーフティは絶対

【エアガンの安全な扱い方・管理】 で詳しく説明しましたが、

 

セーフティをおこたる人にサバゲーをする資格はないです。

 

うっかりセーフティを怠ったが為に

他人の目を失明させてしまうことだってあり得る話です。

そんな要因を作ってしまう人は

 

フィールドへの出禁を言い渡されますので、

 

他人を思う気持ちを持ってセーフティの徹底を必ずしましょう。

 

不必要に銃口を相手に向けず、ゲーム以外は銃をセーフティに入れ、トリガーに指をかけない。

 

初心者の方々は必ず【エアガンの安全な扱い方・管理】を一読することをお勧めします。

 

ゴーグル・マスク

犬 兵士 ゴーグル 画像

サバゲーに参加するのに必須アイテムです。

というか無いがサバゲーができません。

 

失明の恐れがあるためゴーグルは絶対に必要

 

ですが、

口と歯を守るマスクは無くても参加できるフィールドもあります。

しかし、撃たれた時のケガの恐れが非常に高いので、

撃った側にも悪い思いをさせないようにマスクをしておくべきでしょう。

 

また、ゲーム中にゴーグルが曇ったり、暑くなったり、

ゲーム終了後に気を抜いて、等でフィールド内で

 

ゴーグル・マスクを外してしまう人がいます。

 

フィールド内は何があろうと、

 

絶対にゴーグル・マスクを取らないでください。

守らない場合、一回目は厳重注意で二回目は出禁になります。

 

ヒットコール

エイム

サバイバルゲームでは、

 

「体と身に着けている装備のどこかにBB弾があたったらヒット判定」

 

になっており、

 

壁に跳ね返ってきた跳弾

味方から撃たれた

銃身に弾が当たった

どこか分からないけど当たった気がした

 

等はヒット判定になります。

 

各フィールドによっては、

 

跳弾と判断できる場合はヒットにならないルールを設定

 

している所もあります。

必ず各フィールドのレギュレーションに従いましょう。

 

絶対にやってはいけないのは、

撃たれたのにヒットコールをしずにそのままゲームを進行する、

 

いわゆる

 

「ゾンビ行為」

 

です。

サバゲーでのヒット判定が自己申告なので、

このルールを守らないと

 

サバゲーというゲームが成り立たなくなってしまいます

 

自分に弾が当たった分には判定は厳しく

 

かと言って装備品の固い部分に弾が当たって気付かないこともあるので

 

相手には寛容で、の精神を心掛けましょう。

 

ヒットを取られたら、

必ず大きな声で

 

「ヒットォォォォ!」

 

とヒットコールして、

 

手を上げながらセーフティーゾーンに退場します。

退場時に

 

敵の情報を味方にしゃべることは禁止

 

されているので、

絶対に話さないようにしてください。

 

死人に口なし(´・ω・`)

 

また、フィールド内では戦闘を続けている

プレイヤーも残っているため、

 

間違えて撃たれてしまう

 

ことがあります。

出来るだけ撃たれるのを避けるため、

角を曲がる際は

 

「ヒット通ります」

 

とアピールしながら退場するとよいでしょう。

 

逆に退場している人を撃ってしまった場合は、一言ごめんなさいと言ってあげる

 

と相手も気持ちよくゲームができます。

味方を誤射した場合も

「すみません」と言い、

 

味方から撃たれても、

「大丈夫ですよ」と言う

 

大人の対応をしましょう。

 

あまり夢中になってやっていると、

撃たれても本当に気付かない時もありますが、

少しでも怪しいと思ったら必ずヒット判定にしましょう。

 

罵詈雑言・暴言

暴言 イメージ画像

周囲の人に罵詈雑言・暴言を吐いてはいけません。

「バカ・アホ・間抜け」

といった相手を不快にする暴言以外にも、

敵を撃っていて中々ヒット判定がもらえず、

 

「今の当たってんだろっ!」

 

と言ったり、反対にヒットコールしたのに過度に撃たれたと思って

 

「撃ってくんじゃねぇ!!」

 

と言ってしまうのも暴言です。

 

ヒット判定が取れないのは

 

弾が届いていなかった、逸れていた

 

合もありますし、

 

過度に撃たれたのは

 

ヒットコールが小さかった、アピールが無くて分からなかった

 

こともあるでしょう。

 

暴言を言われた人だけでなく、

 

周りの人全員を不快な気持ちにさせてしまうので、

罵詈雑言・暴言は絶対にやめましょう。

真剣にやって熱くなるのも分からなくもないですが、

あくまでもサバゲーはゲームなので、

楽しくやりましょう。

 

オーバーキル

相手がヒット判定をしたのにも関わらず、

 

故意に撃ち続ける行為

 

のことをオーバーキルと言います。

たとえヒットを取った相手が離婚した憎たらしい夫であっても、

故意のオーバーキルはルール違反です。

トラブルの元になるのでやめましょう。

 

罵詈雑言・暴言の項目でも記述しましたが、

ヒットコールが小さかった・アピールが無かった等で

オーバーキルをしてしまうこともあります。

相手がそのような場合でもオーバーキルをしてしまったら、

 

とにかく

 

ごめんなさいと謝って

 

おきましょう。

相手もヒットアピールが小さすぎたことに反省してくれるでしょう。

 

かといって、

 

明らかにゾンビ行為をしている人

 

にはオーバーキルしてもいいだろうと思いますが、

これもトラブルの元になりかねませんので、

 

ゲーム終了後にゲームマスターに言いましょう。

 

ブラインドショット・ブラインドファイア

ブラインドショット GTA5
GTA5

バリケード・壁から狙いを定めずに銃だけを出して射撃する行為

 

ブラインドショット・ブラインドファイア

 

と言います。

サバイバルゲームではこのブラインドショットが

 

禁止されています。

 

映画やゲームを見ていると

普通にブラインドショットをしているので、

サバゲーでもイイんじゃないのと思われる方もいると思いますが、

ブラインドショットをすると

 

味方を誤射してしまったり、超至近距離にいる相手を撃ってしまってケガを負わせる可能性がある

 

ので、サバゲーでは禁止行為になっています。

 

ブラインドショットの目安ですが、

相手を見ずに射撃したらブラインドショットです。

自分が撃った弾が

どこに飛んでいくのかちゃんと把握できるようにブラインドショットは絶対にやめましょう。

 

相手の体に触れる

指 触れ合う画像

サバゲーでは故意に相手の体に触れることは禁止です。

 

仲間内ならいいですが、

知らない人同士でサバゲーをする場合はやはり

 

トラブルの元になります。

知らない人にいきなり触られたりしたら

嫌な思いをする人もいるでしょう。

 

相手の装備を

 

故意に引っ張ったり、

銃を押し下げたり

 

することも禁止です。

 

基本的に、敵と体が触れたらヒット扱いになります。

曲がり角や出会い頭でぶつかってしまうこともあるでしょう。

 

その時は、

 

一言すいませんと言い、

ヒット判定にしましょう。

 

ルール違反・マナーが悪い人をみかけたら

自分はルール・マナーを守っていても、

他の人がルール違反、マナーが悪い等を見かけたら、

当事者同士で解決しようとしずに、

 

運営・ゲームマスターに言いましょう

 

やはり、その場で相手に指摘すると、

 

ゲーム中にもかかわらず

 

トラブルに発展する恐れがありますし、

当事者同士では解決できないこともあります。

 

直接言いたい気持ちも分かりますが、

 

一度グッとこらえて

 

ゲーム終了後に運営・ゲームマスターに、

相手の装備の特徴とルール違反・マナーの内容を伝え、あとは何もせずに任せましょう

 

エアガンの安全な扱い方・管理

 【サバゲ安全管理&ルール編】 初心者必見!

【サバゲー知識】サバゲーの主な役割・兵科

仲間 イメージ画像

はじめに

サバゲーには主に

 

4つの役割・兵科があり、

 

ゲームで勝つ上でそれぞれが

 

重要な役割を持っています。

 

初心者の内は何も考えずになんとな〜く銃を持って、

敵を見つけたら撃ち合っている方もいらっしゃると思いますが、

一度サバゲーでの役割・兵科を知っておくと、

 

ゲームの幅が広がりますし、仲間との連携がより良く出来るようになります。

 

今回は、サバゲーの4つの役割・兵科である、

 

アタッカー

サポーター

ディフェンダー

スナイパー

 

の紹介を致します。

 

アタッカー

アタッカー イメージ画像2

開幕ラッシュで

 

素早く前線に出て、敵陣へ真っ先に切り込む

 

役割・兵科です。

ポイントの確保や、

敵の掃討を主に担うアタッカーは、

 

敵と撃ち合う機会が非常に多いです。

 

そのため沢山撃たれる兵科でもあります笑

 

その他にも、後方にいる

味方に敵の情報を伝えたり、フラッグのゲット等の役割も担います。

主に近距離での戦闘が多いですが、

ゲームを勝利に導くための一番の要で、

勝敗の鍵ともなります。

 

前線であちこち走り回ったりするので、

体力に自信のある方にオススメの兵科です。

 

アタッカーの装備

アタッカーは機動力が命です。

なので走り回りやすい

 

軽装備が必須です。

 

オススメのエアガンは、

・ガスハンドガン
・電動ハンドガン
・電動サブマシンガン

片手で扱えるぐらいのエアガンであれば、

アタッカーに適切なエアガンでしょう。

ショットガンも良さそうに思えるが、

銃身が長いのはアタッカーに向かないが、

ソードオフして銃身が短いショットガンなら扱いやすいと思います。

 

出来るだけ

 

必要ない装備は省いて

 

ゲームに挑むがベター。

 

1ゲームを乗り越えれる弾数を持っていくとよいでしょう。

大体3~4マガジンぐらいが丁度よいでしょうか。

 

2丁銃を持っていく方が多いですが、

出来るだけ1丁に絞って機動力を上げましょう。

 

また、容量が多い多弾マガジンだと、

 

シャカシャカ音がして敵に場所がバレてしまう

 

可能性が高いので、

ネ式のマガジンを使用しましょう。

 

アタッカーの立ち回り・テクニック・技

ゲーム開始直後に有利になるため、

開幕ラッシュを上手くする必要があります。

開幕ラッシュについてのテクニック・技は下記をご参照ください。

・開幕ラッシュ

 

また、敵を倒さなければチームを勝利に導けれないので、

撃ちあいでのテクニック・技を極める必要があります。

中級者編、撃ち合いのテクニック・技をご参照ください。

・撃たれない銃の構え方 被弾率を下げる
・フェイントを使ったバリケード活用方法
・弾を避ける方法
AIM(エイム)練習の仕方

 

サポーター (ガンナー)

サポーター イメージ画像 ガン

サポーターは、前線に出ている

 

アタッカーの援護・サポートと、

必要に応じて敵陣を攻めていきます。

アタッカーが得られない情報を伝えたり、裏を取られないよう見てあげたり、移動する際の援護射撃をします。

 

近・中距離での戦闘が多く、

積極的に索敵を行い、

アタッカーに敵の場所をいち早く教えます。

その他にも、敵を制圧するために

 

弾幕を張ったり

 

時にはアタッカーがヒットを取られたら

 

自らアタッカーになるという、

 

臨機応変さも併せ持たなければいけません。

 

とにかく撃ちまくれるので楽しいですし、

トリガーハッピーな方にオススメの兵科です。

 

サポーター(ガンナー)の装備

サポーター(ガンナー)は、弾幕や制圧射撃を頻繁にするため、

 

弾を沢山持っていく必要があります。

また、中距離での戦闘も対応できるよう

精密射撃ができるライフルや、

ホロサイト・ドットサイト等の

装備を付けておくとよいでしょう。

 

オススメのエアガンは、

・電動アサルトライフル
・電動ライフル
・ガスアサルトライフル
・ガスライフル
・電動サブマシンガン
・ガスハンドガン

 

マガジンは沢山弾が入る

多弾マガジンを使用しましょう。

予備マグも5~6本持って行っていいぐらいです。

今日はサポーターで撃ちまくるぞっ!

と活きこんでいる方は、

 

予備のバッテリーも必ず3~4つ

 

は持参しましょう。

 

すぐに無くなります(笑)

また、場合によってはアタッカーの役割を担うため、

近距離対戦でも対応できるよう、予備の銃でガスハンドガンを装備しておくと良いでしょう。

ガンナーの立ち回り・テクニック・技

アタッカーの援護・サポートをするため、

アタッカーの動きを終始注視する必要があります。

位置的には、

 

アタッカーの1~3枚後ろのバリケードで援護

 

するのが丁度よいです。

 

制圧射撃と援護射撃で、

大きく戦況が大きく変わるきっかけになるので、

制圧射撃・援護射撃のテクニックは抑えておこう。

・援護射撃・制圧射撃の仕方

 

また、中距離の動いている敵にも対応できるよう、

偏差射撃もマスターしておこう。

・偏差射撃のコツ

 

ディフェンダー

ディフェンダー イメージ画像

ディフェンダーはフラグ戦や爆弾テロ戦等で、

守りを固めるための重要な役割を果たし、

フラグ等の近くで敵にフラグを取られないよう、

 

制圧射撃やヒットを取る必要があります。

 

また、アタッカーとガンナーが見落としてしまった敵が、

裏に回らないよう見張ります。

 

最悪、アタッカーとガンナーが倒れたら、

フラグを守る最後の要となるので、

とても重要な役割・兵科になります。

 

ディフェンダーの装備

ディフェンダーは、サポーター(ガンナー)と同様、

制圧射撃を多くするため、

弾数を多く持っていく必要があります。

 

オススメのエアガンは、

・電動アサルトライフル
・電動ライフル
・ガスアサルトライフル
・ガスライフル
・電動サブマシンガン
・ガスハンドガン

多弾マガジンを使用すると良いでしょう。

 

ディフェンダーの立ち回り・テクニック・技

自陣付近のポイントを守る必要があるため、

 

敵が来るのをジッと待たなければなりません。

 

かと言って

 

場合によっては自ら攻めに行く必要があります

 

ほとんどは自陣を守ればいいのですが、

敵を全員殲滅した、アタッカー・サポーターを倒したと判断できたら、敵側のフラッグを取りに行くべきでしょう。

 

その判断が非常に難しいですが、

ゲームの中盤〜終盤で周りの状況を確認して判断しましょう

 

また、敵が攻めてきた場合自陣で交戦するため、

後ろには引けないので

 

出来るだけ位置を知らせずに制圧射撃、敵の殲滅

 

をする必要があります。

・援護射撃・制圧射撃の仕方

 

スナイパー

ライフル イメージ画像

中距離〜遠距離から敵を索敵し、

位置がバレないよう殲滅する兵科です。

隠密行動をするので各兵科から一歩下がった場所で狙撃をします。

 

ヒットを取って敵の数を減らすだけでなく

相手に位置がわからないスナイパーが居ると思わせるだけで制圧出来るのと、

戦意を削ぐことができます。

 

アウトドア等の見晴らしの良いところだと、

偵察の役目も果たさなければなりません

 

サバゲーの兵科で

 

一番難易度が高いですが、

 

スナイパーでヒットを取れた時の快感は他の兵科にはないでしょう。

 

スナイパーの装備

アウトドアでは背景やブッシュ等に溶け込める

 

ギリースーツを着ると良いでしょう。

 

↓ギリースーツ
ギリースーツ イメージ画像

 

電動スナイパーは重量と重いのと、

音がするのでオススメしない。

 

ガススナイパーもガス故に安定しないので、

初めて購入するならやめておこう。

 

やはりオススメエアコッキングのスナイパーで、

 

重量が軽い・比較的安価・夏冬問わず安定している等で

 

サバゲーのスナイパーに向いている。

飛距離が40メートルぐらいありますが、

グレードアップ等で55メートルぐらいまで飛距離を上げれるので、

弾速制限の範囲で飛距離を伸ばすとよいでしょう。

 

金は結構かかりますが(´・ω・`)

 

また、スナイパーに取り付ける

 

スコープの選定も重要で、

 

あまり倍率が高すぎても、

せいぜい20~50メートルの敵を狙うのに

10倍のスコープは返って狙い辛くなる。

サバゲーで適切なスナイパースコープの倍率は、1~4倍程度でしょう。

 

アイレリーフと言って、

スコープを覗いた際に適切に狙える目とスコープの距離も重要で、

スナイパーで使うなら

 

70㎜以上のアイレリーフ

 

のスコープを使用しましょう。

接近戦に持ち込まれた時に対応できるよう、

 

ガスハンドガン

電動ハンドガン

電動サブマシンガン

 

を予備に持っておくと良いでしょう。

 

スナイパーの立ち回り・テクニック・技

位置をバレないようにするため出来るだけ、

 

むやみやたら動かない

 

ようにしましょう。

 

アウトドアフィールドでは頭をなるべく上げず中腰で移動し、

伏せ状態で索敵・射撃するとよいでしょう。
ギリースーツで背景に溶け込むのであれば、

ジッと動かずにその場でとどまり、何か動作をするときはゆっくり行いましょう。

バリケード等から狙う時も、

パっと出ずにジワリジワリと出るように狙うと、

遠方から見てもスナイパーがいることに気づかないでしょう。

居場所がバレて電動ガン等の敵と正面から撃ち合うと不利なので、

何度でも記述してるが

 

居場所がバレないように心がけましょう。

 

インドアフィールドでは、

高台からやロング(自陣と敵陣の方向にある一本道)を見張って、

スナイパーが居るということを逆に知らせるのも敵を戦意喪失するために良いでしょう。

 

まとめ

サバゲーでの主な役割・兵科をご紹介しましたが、

自分が何に向いているのか一通りプレイしてみると面白いでしょう。

ゲームの展開によっては

役割・兵科関係なく臨機応変にすべての役割を担わなければいけない状況にもなりますので、

テクニック・技だけでなく、

 

状況の確認をしてどうすれば良いか常に考えること

 

が勝利への道につながるでしょう。

最初は好きなエアガン・装備を買って使用すると思うが、

兵科・役割に合わせて装備も整えるのも一つサバゲーの醍醐味でしょう。

今回紹介したそれぞれの兵科・役割を知って、チームとの連携を意識して楽しくサバゲーをプレイしましょう。

【サバゲー上達】 バリケードからの射撃(リーン)の方法 【CQB・UAB・テクニック】

兵士 イメージ画像2

はじめに

 

1.5m2mが適正距離 バリケードを制すべし

 

でバリケードの使い方を習ったところで、

実際にバリケードから射撃する練習をしてみましょう。

 

バリケードから射撃するには、

銃を構えた状態から体を傾ける

 

「リーン」

 

をしなければいけません。

この「リーン」をすることで、

前面投影面積を減らせるし、素早く身を隠すことが出来ます。

今回はリーンの構えを練習して鍛えていきましょう。

 

リーンの仕方

リーンの構え方は、状態からいうと

胸より上は水平を保ったまま胴体を斜めに曲げる姿勢になります。

↓ノンリーン

リーン1

リーン状態
リーン2

リーンの姿勢が出来るようになったら、

なんでもいいので壁(バリケード)を使って練習してみましょう。

 

立ち撃ちのリーン

1. 壁の後ろに立つ
2. 銃を構える
3. リーンする側の足の位置を変えずに胴体を斜めにする
4.射撃する

立ち リーン1

足の位置を変えずに踏ん張るのがポイント。
とにかく足が壁から出ないようにしましょう。

結構足というか、太ももに負担が来るので、リーンを繰り返して鍛えましょう。

 

しゃがみ撃ちのリーン

1. 壁の後ろに立つ
2. 銃を構える
3. リーンする側の膝の位置を変えずに胴体を斜めにする
4.射撃する

しゃがみ リーン1

しゃがみで重量のあるエアガンでリーンをすると、

バランスを崩しがちになってしまう。

また、斜めへの可動範囲が立ち撃ちより狭くなるので、

しゃがみ撃ちは慎重に索敵をしながら使い分けましょう。

 

利き手以外でリーンする

ある程度リーンが出来るようになったら、

利き手以外の方で構えてリーンしてみましょう。

 

コレが出来るようになれば戦闘の幅が増えて、

晴れてサバゲー初心者から卒業ですよ!

 

慣れてきたらスイッチングを取り入れ、

交互にリーンをする練習をすると良いでしょう。

 

銃のスイッチングの仕方【持ち替え】

 

中級者編で説明する、フェイントの活用方法で必須のワザなので、スムーズに出来るまで鍛錬すべし( ´∀`)

 

フェイントを使ったバリケード活用方法

サバゲー バリケイド・テクニック・リーン ライフルエアガン 方法解説役立つ!?  M4

【サバゲー上達】AIM(エイム)練習の仕方【CQB・UAB・テクニック】タクティカルトレーニング

スコープ イラスト

はじめに

基本的な撃ち方をマスターした後、

次に練習しておくべきことはエイミングの練習です。

 

ハンドガンの基本的な撃ち方

ライフルの基本的な撃ち方

 

エイミングとは、「狙う」という意味で、

サバゲーでは敵に照準を合わして射撃する一連の流れのことを指します。

初心者の方でサバゲーデビューしたばかりだと、

敵を見つけても焦ってしまい、

敵に狙いを定めずに

 

乱射してしまう

 

人もいるでしょう。(私がそうでした笑)

 

今回は、

サバゲーで落ち着いてエイミングできるようになるよう、

 

エイム練習の方法をご紹介

 

したいと思います。

 

エイム練習方法

エイム練習で上達する上で、

一つ一つポイントを抑えながら説明していきます。

これから記述することは、利き手以外でも構えてできるようにして下さい。

 

利き手以外で構える・撃つ方法

 

トリガーをブレずに引く

トリガー
https://www.youtube.com/watch?v=tTSZWstnaI4

まず、トリガーを引く際に銃がブレないようにします。

この前提がないと、いくらエイミングが早くても的に当たらないことになってしまうので、

トリガーの引き方で説明した通りに、利き手7割・添え手3割の力で銃を持ち、

 

指先の腹で力を入れずにトリガーを引く。

 

銃がぶれないようにトリガーを引くのは

エイミングの基本となるので、

必ず練習してできるようになってから、

実際のエイム練習に移行しましょう。

 

腰を使ってエイムする

トリガーの引き方をマスターできたら、

実際に的を狙う練習をしていきます。

 

まず、銃を構えた状態から銃を動かしてサイトを的に合わせるのだが、

初心者でよくあるのが、

的から的を狙うために銃を動かすと、

サイトがブレブレになってしまうことがある。

 

この原因は、腕や手だけ動かして体全体が動かさずにエイムしているからである。

 

正確なエイムをするためには、

腰から上の体は銃を構える姿勢で固定して、胴体を動かしてエイムをする。

腰で撃つ イメージ画像
↑画像の横線より上は構えた状態でガッチリ固定 腰を動かして上下左右にエイムをする。

 

サイトがブレない程度に動かせれるようになったら、

本格的にエイム練習に入っていきましょう。

 

左右のエイム練習

的 画像

左右のエイムがサバゲーで一番使うので、

しっかり練習していきましょう。

的は何でもいいので、

平行に3つか4つ的を並べ、それぞれの間隔をランダムに配置しましょう。

 

マガジンを抜いて弾が残ってないのを確認

 

ランダムに的を狙ってトリガーを引く

違う的を狙ってトリガーを引く、

的を狙ってトリガーを引く、

 

をひたすら繰り返しましょう。

 

慣れて来たら的の配置を変えてみて、

エイムの移行を素早くできるよう意識してみましょう。

 

上下のエイム練習

左右のエイムがある程度出来るようになったら、

上下のエイム練習をしましょう。

 

要領は左右のエイムと同じで、

上下に的をランダムに配置してエイミング練習をする。

 

アイアンサイトを使用していると下方向へのエイムが難しいと感じるでしょう。

なので、ダットサイト・ホロサイトを使用してみるのも手でしょう。

 

ドットサイト/ダットサイト ホロサイトの違い 利点と欠点

 

斜めのエイム練習

上下左右のエイム練習したら、

斜めでのエイム練習をしましょう。

的をあっちこっち適当に置いて

的を狙ってトリガーを引くを繰り返しましょう。

 

ずっと構えっぱなしでエイミングすると腕が疲れますが、これも訓練と思って辛抱しましょう!

 

バリケードを使ったAIM練習

エイムがある程度安定してきたら、

次はバリケードを使ってエイム練習をします。

 

サバゲーでは、バリケードから銃を構えて敵を射撃することが基本の戦い方になります。

なので、バリケードから隠れた状態から銃を構えて、素早く的をエイムして撃つ練習をすることで、

サバゲーでも自然に敵を射撃できるようになります。

 

斜めのエイム練習時のように的をランダムに置き、

 

1.壁・バリケードから構える

2.的に狙いを定める

3.トリガーを引く

4.壁・バリケードに隠れる

 

を何回も繰り返して、実戦をイメージしながらエイム練習をしましょう。

 

また、

「適正距離は1.5m~2m サバゲーで勝ちたければバリケードを制すべし」

で記述した

 

バリケードの使い方をしながらのエイム練習も抑えておこう!

 

まとめ

エイミングは一朝一夕で上手にはならないが、

訓練すればするほど上達するので、

根気よく、上述した練習方法で沢山練習をしてみましょう。

片目で狙うか、両目で狙うか?狙い方について エアガン入門

【サバゲー上達】 上級者編 弾を避ける方法 メソッド 【CQB・UAB・テクニック】

銃を構える兵士2

はじめに

弾って避けれるんです。

 

えええええぇつえええええ|д゚)

 

サバゲーをプレイしていて、

なるべく避けたいのが被弾ですよね。

 

とにかく痛いし、撃ちあいで負けてるってことですし。

 

っと言ってもどこぞのア○ダーソン君みたいにマトリックスはできないので、

普通の人間でもできる、

いかにサバゲーで被弾率を下げるか、

様々なテクニックをご紹介いたします。

 

サバゲーの特性

着弾は0.5秒 実戦とサバゲーの違い、特性を知る で記述しましたが、

 

エアガンは20~30メートルの距離で、

着弾は0.5秒かかります。

 

ということは、0.5秒以内に避ければ弾は当たらないということです。

簡単に言っちゃってますが、

実際に弾は見えていて避けるのが遅かったり

避け方が悪いがためにヒットを取られてしまうことは無きにしも非ずでしょう。

 

ある程度の距離でしたら0.5秒の猶予があって避けれるので、

決して0.5秒の間に走馬燈を見ずに、避ける努力をしてみましょう。

 

弾を避ける方法

さっそく弾を避ける方法をいくつかご紹介。

兵士の画像2

肩ねじり避け

バリケード等の横から狙っている際に使える弾避け方法です。

 

1.弾を確認(敵を確認)

2.利き手(構え手)側のひじを曲げながら肩を肩甲骨ごと背中後方に回す

3.バリケードの後ろで構えなおす

 

↓構えた状態から…

避ける

 

肩を肩甲骨ごと背中後方に回して体を横にする

 

なんちゃってイラスト説明
頭上から見た様子


ひじを曲げて、肩甲骨を回すように肩を背中後方に置く
被弾面積を一瞬で下げれる。

重い銃を持っているほど有効なテクニックです。

リーン状態からただ体全体を動かしてバリケード裏に戻るより早く避けれるので、

「ヤバイ」と思ったら

 

とにかく肩ねじり避け

 

すれば弾を避けれる確率は上がるので、活用してみてください。

 

横撃ち避け

センターアクシスリロック

 

とにかく横に移動する。同じ場所に留まらない!

 

センターアクシスリロック(Center Axis Relock)

という、Sabre Tactical Training Resource and Research社で

考案されたテクニックを用いた弾避け方法。

 

体を90度横に向けて銃を構える姿勢をとることで

前面での被弾面積を下げるのだが、

活用方法として、通路のような場所等を前進する際に前方から敵が現れたときに使用する

 

下の画像のような場面で、敵に索敵された、

撃ってきたが、お互いヒットを取れなかった場合、

 

同じ場所に留まらず、横撃ちの構えで

壁の反対側もしくはバリケード等に素早く移動する。

ハンドガン

ハンドガンの場合は

 

1.利き手側に90度体を曲げる

2.利き手側でグリップを持ち、胸の下あたりに置く

3.ウィークハンド(添えて側)をグリップ前面から利き手を包み込むように支える

 

↓の画像のような構えになります。

センターアクシスリロック2
出典:https://www.tipofspear.ca/events/center-axis-relock-car-apr-13-14

この構えをすることで被弾率を下げれるが、精密射撃はできなくなる。

 

なので、【CQB】ハンドガンの撃ち方 エクステンデッドポジションでご紹介した撃ち方で横撃ちすると良いでしょう。

 

↓エクステンデッドポジション

 

ライフル・サブマシンガン

ライフル・サブマシンガンの場合、

本物の銃の撃ち方を無視した構え方をしちゃいます。

 

1.銃を構える

2.ウィークハンド(添えて側)の肩を肩甲骨から背中後方に回す

3.利き手側で射撃する

 

↓こんな感じの構えになる

 

ライフル・サブマシンガンの場合、とにかく腕がしんどいです(笑)

筋力があれば簡単に構えれるので、活用してみてください。

 

とにかく伏せる

伏せ撃ち 画像

とにかく伏せる。弾が当たらない最強な姿勢です(笑)

インドアフィールドでは使いづらいですが、

アウトドアフィールドではとっても有効な弾避け方法です。

 

周りにバリケードが無くても、

地形の形状や草木等がバリケードの変わりになるので、

弾が飛んで来たらとにかく伏せる。

 

ビックリして走ってしまうと、簡単に狙い撃ちされてしまうので、落ち着いてとにかく伏せよう。

 

まとめ

弾を避ける、被弾率を下げる方法をいくつかご紹介しましたが、

あまり夢中にやっていると、

本当に被弾したのに気付かなかったり等でトラブルになってしまうこと無きにしも非ずです。

 

サバゲーはルールがきちっとあるスポーツですので、

ちょっと怪しいかなと思ったら被弾していなくても、

「ヒット!」と言う勇気と紳士的対応を心掛けましょうね(´・ω・`)

 【UABレッスン#4】エアガンで撃たれても避けるから平気!? 弾避けテクニックとクイックピーク

【サバゲー上達】適正距離は1.5m~2m バリケードの上手な使い方 【CQB・UAB・テクニック】

サポーター サバゲー イメージ画像

はじめに

実戦とサバゲーの違いで記述したように、

サバゲーとは様々な形のバリケードが点在するフィールドで、エアガンを撃ちあうゲームです。

なので、バリケードが無いサバゲーフィールドは無いといっても過言ではないです。

 

これだけバリケードというのですから、

サバゲーでは

 

バリケードを上手く使うか否が、撃ちあいでの勝敗を大きく左右し、

 

それが大きくなれば、ゲームでの勝敗をも決める要因ともなります。

 

今回は、その大事なバリケードの使い方を説明していきます。

 

バリケードの使い方

バリケード 射撃画像

バリケードとの適正距離

まず、バリケードと自分との適正距離ですが、

1.5m~2mが適正距離です。


なんちゃってイラスト

 

バリケードにベッタリ近すぎても銃を構える手間が増えたり、

展開の速いサバゲーに対応できなかったりで機動力が下がり

 

 

逆にバリケードから離れすぎると被弾率が上がってしまいます。


もはやバリケードの意味がナッシング

 

 

銃身の長さによって多少前後しますが、

一番NGなのが、

銃身がモロ壁から出てしまって横から丸見え状態になっていることです。

 

これは、「自分がここにいますよ」と敵に教えているようなものなので、気を付けましょう。

 

あくまでもバリケードと自分の適正距離は1.5~2メートル

近すぎても、銃を構えるインターバルが掛かったりで速い展開に追いつけなくなる

 

映画のように背中を壁にくっつけているのは、役者の顔が見えるようにしているだけなので、

上手になりたければ、早めに中二病は卒業しておこう。

 

バリケードと安全位置の相関

安全 看板

バリケードと自分の位置によって、安全の位置が変わります。

以下の画像をご覧ください。


赤い線で示したところがいわゆる安全の境界線で、
プレイヤーから見て、安全の境界線の外側敵から撃たれてしまう危険ゾーンです。

 

では、プレイヤーの位置が変わるとどうなるのか…


プレイヤーが壁に近づいた状態での安全の境界線↑
安全な場所の面積が増え、敵から攻撃される確率が減る。

 


反対にバリケードから離れると、

安全の面が減り、敵から撃たれる可能性が高くなる

バリケードとの適正距離でも記述したように、

離れれば離れるほど横からの被弾率が上がる

 

では横にプレイヤーが移動したらどうなるか


既にお分かりかもしれないが、

壁の端を支点に安全の境界線が変化します。

 

 

ちなみに、銃身がバリケードから出てしまうとどうなるのか。

ちょっと銃身を出しただけで敵から視認される面が劇的に大きくなるのがお分かりでしょうか。

いかに銃身をバリケードから出すのが危険であるか

、極力銃身はバリケードから出さないように意識しましょう。

 

バリケード 3段階の構え方

ハンドガン 構えるイラスト

バリケードには様々な形のバリケードがあります。

そのため、プレイヤーはバリケードの形に合わした戦い方、構え方をしなければなりません。

 

ここでは3段階に分けた構え方、バリケードの使い方をご紹介します。

 

ハイ

構え方 ハイ

いわゆる「立ち」状態で射撃する姿勢
自分の頭より高いバリケードを利用するのに有効な姿勢です。

 

 

ミドル

構え方 ミドル

ハイ「立ち」状態からしゃがんだ状態の姿勢
「ハイ」だと胴体が丸見えといった低いバリケードに有効な姿勢です。

 

 

ロー

構え方 ロー

ミドルの姿勢よりさらに低い位置で構える姿勢です。

ウィークハンド側の足を伸ばし、

利き手側の足で地面に踏ん張り、

利き手側に胴体を曲げる姿勢です。

 

たいていのバリケードは、ローで構えないと隠れれないことはないですが、

「ミドル」撃ちからの「ロー」撃ちで、

違う位置から射撃できることで、敵との交戦で有利になります。

 

「ハイ」で射撃できるバリケードでも、

「ミドル」や「ロー」で撃つことで、敵の不意をつくことができます。

 

詳しい内容は後述するバリケードの使い方 上級編でご紹介します。

 [タクトレ入門]基本フォーム/バリケードの活用

【サバゲー上達】クリックリロードの仕方 ハンドガン編(スピードリロード)【CQB・UAB・テクニック】

ハンドガン イメージ画像5

はじめに

マガジンをたらふく持って戦場に赴いたはいいが、

リロードに手間取り無防備のままヒットを取られた経験はあるのではないでしょうか。

 

ヒットを取られるまで行かずとしても、

もたついてタイムロスして大事な時にヒットを取れなかったことが何度も経験されているかと思います。

 

今回はそんな苦い思いをしない為に、

マガジンチェンジを素早く行える方法、

 

クイックリロード(スピードリロード)

 

の仕方をご紹介いたします。

 

クイックリロードの仕方

まず、クイックリロード(スピードリロード)とは、読んで字のごとく

 

「素早く弾を再装填する」という意味です。

 

早速クイックリロードの仕方を説明していく。

 

マガジンポーチを使う

最低限マガジンをしまう場所を確保するのと、素早くマガジンを取り出せるように、

マガジンポーチを用意しておきましょう。

 

ポケットでもいいですが、

取り出すのにもたついたり

途中で落としてしまう可能性もある。

 

自分の使う銃のマガジン用のポーチを買っておきましょう。

マガジンポーチを選ぶ際ですが、

ナイロン製でカバーが付いているのはマガジンを落としにくいメリットがあるが、

いちいちカバーを外さなければならないため時間ロスになる。

 

オススメは樹脂製で、

マガジンを引き抜くだけでリロードができるタイプを買っておくとスピードリロードしやすいです。

 

ファストリロードの手順

マガジンポーチを用意したら、早速クリックリロードの手順の説明に入る。

別名:コンバットリロード、エマージェンシーリロード

このファストリロードはマガジンを痛める可能性が大なので、床が柔い場所等で練習しましょう。

 

1.弾切れを確認

ファストリロードの手順1

 

2.正面を向きつつ、肘を横腹に付ける

ファストリロードの手順2

肘を横腹に付けることで、マガジンを入れる位置を毎回同じに出来ます。

 

3.マガジンリリースボタンを押す

ファストリロードの手順3
手首をひねってマガジンを引っこ抜くと良い

 

4.3と同時に反対の手で予備マグを取り出す

ファストリロードの手順4

人差し指をマガジンの全面に置くと入れやすくなる

 

5.マガジンを装填

ファストリロードの手順5

6.スライドリリース

ファストリロードの手順6

最初は落ち着いて一個一個の動作を覚え、

慣れてきたら同時進行できるようにしましょう!

フィールド内で行った際にマガジンを拾い忘れないように!

 

マガジンを痛めない方法

素早くリロードを行いたいとは言え、

下がコンクリなどでマガジンを痛めたくない方もいらっしゃるかと思います。

 

なのでファストリロードよりかスピードは劣るが、

素早くマガジンを替えつつマガジンを痛めない方法を紹介します。

 

1.弾切れを確認

ファストリロード マガジンを痛めない方法1

 

2.先にマガジンポーチから予備マグ取り出す

ファストリロード マガジンを痛めない方法2

取り出すときに人差し指と中指に挟む

 

3.2と同時進行で利き肘を横腹に付ける

ファストリロード マガジンを痛めない方法3

 

4.マガジンリリースボタンを押す

 

5.マガジンを親指人差し指でキャッチする

(中指と薬指でも良い)やりやすい方で!

ファストリロード マガジンを痛めない方法4

 

6.予備マグを差し込む

ファストリロード マガジンを痛めない方法5

 

7.スライドリリース

ファストリロード マガジンを痛めない方法6

 

タクティカルリロードの場合、予備マグをポーチに戻す

ファストリロード マガジンを痛めない方法7

 

これも練習をしておかないと咄嗟にできないので、慣れておきましょう!

 

マガジンを無くす心配もなくなりますし、

結構サバゲーで重宝するリロードの仕方です。

 

最後に

クイックリロードを習得することで咄嗟の時に対応できたり、

周りからも一目置かれるでしょう。

 

しかし、クイックリロードは余裕のないときに行う技なので、

ある程度先のことを予想してタクティカルリロードをしておくのもスマートでしょう。

 

タクティカルリロードの仕方

 サバゲー日記 リロードでマガジンが飛び交うCQB(謎 CQB FIELED BUDDY

【サバゲー上達】中級者編 クイックピークの仕方【覗き方】【CQB・UAB・テクニック】

ふくろう 覗く画像

はじめに

|

 

|д゚)チラッ!

 

|彡サッ!

 

| <ヒットー!

 

壁などに隠れて前方を見るのにどうしても避けられないのが、

 

「顔を出すこと」です。

 

 

情報収集をし状況判断をするため、

サバゲーでは必要な行為ですが、

顔を出したことが仇になりヒットを取られることがあります。

 

今回は生存率を高めてゲームを楽しめるよう、

ただ単に壁から覗くのではなく、

 

被弾率を極限までに抑えた「クイックピーク」

 

をご紹介いたします。

 

クイックピークの仕方

まずクイックピークとは文字の意味通り、

「速く」「覗く」という意味です。

 

個々の経験や状況に応じてゆっくり覗く場合もありますが、

交戦距離が比較的短いサバゲーでは良くクイックピークが多用されています。

 

では、早速クイックピークの仕方を説明します。

姿勢

まず銃を下に向け、楽な姿勢になります。

クイックピーク1

 

体の向きが壁(バリケード)と垂直になるようにします。

クイックピーク2

 

正面からみて片目が顔の端になる角度に首を動かす。

クイックピーク3

 

NG ↓
クイックピーク ng

 

顔の角度を変えずに首だけを前に倒す。

クイックピーク5

 

NG ↓
クイックピーク ng2

 

これでクイックピークに必要な姿勢は大丈夫です。

 

素早く覗く

姿勢を覚えたら、実際に壁を使ってクイックピークをしてみよう。

 

先ほど説明した姿勢で壁から顔を一瞬だけ出して前方を確認します。

一瞬だけ見た情報で敵がいたかどうか判断する。

 

もし「敵が居なかったな」と判断したら

自分が目視できず、相手から見られていた場合があるので、

別の場所から再度クイックピークをしましょう。

 

一回クイックピークしたら、
クイックピーク6

 

違う場所(下)からクイックピークしよう
クイックピーク7

 

素早く撃つ

クイックピークをして敵が居たと目視できたら、

すかさず銃を構えて撃つ練習をしよう。

 

この時も同じ場所から出るのではなく、違う場所から撃つように心がけましょう。

 

一回クイックピーク
クイックピーク8

違う場所から撃つ!
クイックピーク9

 

最後に

クイックピークを駆使することで被弾率を下げることができる上、

敵に気付かれずに敵を視認できるので、

近距離戦が多いサバゲーでは重宝するテクニックです。

 

慣れれば格段に難しい訳ではないので、練習して習得しておくと良いでしょう!

フェイントを使ったバリケード活用方法

 【撃ち勝つ技術】クイックピーク・クイックショットとは?【サバゲー】

【サバゲー上達】中級者編 銃のスイッチングの仕方【持ち替え】【CQB・UAB・テクニック】

銃を構える兵士

はじめに

銃の扱いにも慣れ、

利き手以外でも余裕で撃てるようになった頃に、ふと

 

「どうやって銃の持ち替えをするんだろう

 

と思われる方もいらっしゃるのではないでしょうか。

 

スムーズに銃のスイッチングができることで、

一刻を争う時でも素早く射撃ができますし、

何より安全に切り替えができます。

 

今回ご紹介する銃のスイッチングをマスターし、

一段とサバゲースキルを上げましょう!

 

利き手以外で撃つ方法

 

スイッチングの仕方【左右切り替え】

早速スイッチングの方法をいくつか説明しましょう。

通常のスイッチング

通常というか、オーソドックスな持ち替えの仕方です。

常に銃口が前方を向くようになるスイッチングの仕方で、安全にスイッチングができます。

 

1.右手で構える状態にする。

スイッチングの仕方【左右切り替え】

2.左手でハンドガードをガッチリ手前に引いてストックを右肩に押し付けながら、右手グリップから放す

スイッチングの仕方【左右切り替え】2

3.右手左手の手前部分のハンドガードを持つ(

マガジンがある場合、マガジンを持つといい)

スイッチングの仕方【左右切り替え】3

4.左手をハンドガードから放し、グリップを持つ

スイッチングの仕方【左右切り替え】4

5.右肩にストックが当ててあるのを外し、左肩に移動させる

スイッチングの仕方【左右切り替え】5

6.右手を自分の撃ちやすいハンドガードの位置にもっていく

スイッチングの仕方【左右切り替え】6

スイッチング完了!

左から右にスイッチングするのも同様で

、上記の左右を反対にして練習してみてください。

 

UAB式スイッチング

まず、UABとはなんぞや?と思われる方もいらっしゃると思いますが、

Ultimate Airsoft Battle

「サバゲーをガチでスポーツとして行う競技」です。

 

さておき、そのUABで活用されている銃のスイッチングの仕方がとても素早く行えるため、習得しておくと便利ですよ!

 

1.右手で構える状態にする

UAB式スイッチング1

2.右手をグリップから放し親指と人差し指の付け根の間をストックの根本にあてる

UAB式スイッチング2

3.右手でストックの根本を持ち上げる

UAB式スイッチング3

4.そのまま頭上または目の前通過させ、ストックを左肩に持っていく

UAB式スイッチング4

5.右手でハンドガードをガッチリ掴み左手をハンドガードから放す

UAB式スイッチング5

6.左手でグリップを持って右手を放し、ハンドガード持つ

UAB式スイッチング6

 

慣れてきたら、4をしている間に5ができるようにしましょう。

素早く切り替えができるようになります。

 

簡易式スイッチング

果たしてこれがスイッチングと言えるのかどうか分かりませんが、

左右反対側に切り替えて撃つ姿勢をとるのがスイッチングであれば問題ないでしょう!(投げやり)

 

この方法は非常に簡単で安全に素早く切り替えができますが、

姿勢が不格好で射撃の際に壁から露出する面積が増えます

 

1.右手で構える

簡易式スイッチング1

2.ストックを右肩から外す

簡易式スイッチング2

3.そのままストックを左肩に当てる

簡易式スイッチング3

以上!

 

最後に

利き手以外で撃てるかつ、スイッチングもスムーズにできると周りから良い目で見られますし、

立ち回りがしやすくなり勝率を上げることができます。

 

自然にスイッチングが行えるよう、体に染みつけるレベルまで練習をし、実戦で使えるようになりましょう!

 【知ってる?】サバゲーテクニックスイッチングとは?スイッチングのしかた | サバイバルゲームで役に立つ!